El General Weiss:
Vehículo, Arma Pesada, Lider
- Coste 16 puntos
- 15 Puntos de Vida
- Movimiento 4
- Defensa dos dados Negros
- Ataque: Combinación de los 3 dados que queramos (Solo dos iguales)
Incrementos
- Descomunal
- +2 Precisión
- /V /V Explosión 3
- /V Perforante 2
- Orden del General: Elige dos figuras enemigas, pueden interrumpir para moverse
- Arsenal Épico: Combinación de los 3 dados que queramos (Solo dos iguales)
El At-St:
Vehículo, Arma Pesada
- Coste 14 puntos
- 15 Puntos de Vida (mantiene las mismas que el general)
- Movimiento 4
- Defensa dos dados Negros (Igual)
- Ataque: Azul, Rojo y Rojo o lo que es lo mismo: Alcance, daño daño
Incrementos
- Descomunal
- +3 Precisión (Aquí el AtSt sale ganando)
- /V Explosión 2 (Solo de explosión pero solo le cuesta un incremento)
- /V Perforante 2
- Computadora de selección de blancos: Puede repetir un dado al ataque
- Torpe: No puede atacar a miniaturas adyacentes
Las cartas de mando que se incluyen en esta expansión son:
- Armamento Explosivo X 2
- Blindaje Pesado
- Arrollar
- Reservas inagotables (Unica para el General Weiss)
- Nuevas ordenes
Nuevas cartas que dan un poco de vida a los Vehículos, también a las armas pesadas y a Lideres
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