UnBoxing General Weiss Star Wars Imperial Assault Wave 1

UnBoxing General Weiss Star Wars Imperial Assault Wave 1

El General Weiss:
Vehículo, Arma Pesada, Lider
  • Coste 16 puntos
  • 15 Puntos de Vida
  • Movimiento 4
  • Defensa dos dados Negros
  • Ataque: Combinación de los 3 dados que queramos (Solo dos iguales)

Incrementos
  • Descomunal
  • +2 Precisión
  • /V /V Explosión 3
  • /V Perforante 2
  • Orden del General: Elige dos figuras enemigas, pueden interrumpir para moverse
  • Arsenal Épico: Combinación de los 3 dados que queramos (Solo dos iguales)

El At-St:
Vehículo, Arma Pesada
  • Coste 14 puntos
  • 15 Puntos de Vida (mantiene las mismas que el general)
  • Movimiento 4
  • Defensa dos dados Negros (Igual)
  • Ataque: Azul, Rojo y Rojo o lo que es lo mismo: Alcance, daño daño

Incrementos
  • Descomunal
  • +3 Precisión (Aquí el AtSt sale ganando)
  • /V  Explosión 2 (Solo  de explosión pero solo le cuesta un incremento)
  • /V Perforante 2
  • Computadora de selección de blancos: Puede repetir un dado al ataque
  • Torpe: No puede atacar a miniaturas adyacentes

Las cartas de mando que se incluyen en esta expansión son:
  • Armamento Explosivo X 2
  • Blindaje Pesado
  • Arrollar
  • Reservas inagotables (Unica para el General Weiss)
  • Nuevas ordenes

Nuevas cartas que dan un poco de vida a los Vehículos, también a las armas pesadas y a Lideres
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