Kihraxz Fighter Dial, Pilotos y Mejora

FFG ha presentado el Kihraxz Fighter Scum en la web oficial 
Kihraxz Fighter Dial, Pilotos y Mejora
El dial es buenísimo para mi gusto aunque sigue teniendo la pega de no tener el 3 cerrado como le pasa a los M3-A

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Cartel Marauder es un piloto genérico de habilidad 2 por solo 20 puntos. Una buena opción

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Black Sun Ace es el otro piloto genérico, por 3 puntos mas tenemos habilidad 5 y con talento de élite!!!

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Graz The Hunter, el piloto aun no desvelado: 
Habilidad 6
25 Puntos sin talento de élite 
Cuando defiendas si el atacante esta dentro de tu arco de fuego puedes defender con un dado más.
Creo que están sacando todas las habilidades que habíamos visto para potenciar el ataque de los caza tie en los Scum pero para potenciar la defensa.

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Talombane Cobra
Habilidad 9
25 Puntos con talento de élite 
Cuando atacas o defiendes dobla los bonos por distancia. Lo que quier decir que a corta distancia en vez de disparar 4 dados lo haces con 5 y en vez de defender con 3 dados a larga lo haces con 4.... MahMuahaha

Kihraxz Fighter Dial, Pilotos y Mejora

Por ultimo una mejora talento de élite de tan solo un punto y tan solo un uso: Solo naves pequeñas. Después de que ejecutes una maniobra blanca o verde, puedes descartar esta carta para rotar tu nave 180º. Entonces recibe un token de stress después de la fase de chequear tokens de stress.
Tal y como yo lo entiendo te permite hacer un super Koiogran con todos tus movimientos blancos o verdes!!!!

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